Digimon Rumble Arena 2 (XB)

No título, aperte:

Evoluir Item De Energia: Y, →, ↓, B, L, A, R, A, Y.

Medidor Sempre Cheio: X, →, A, Y, ←, B, L + R.

Energia De 1 Dano: →, ↑, ←, ↓, A, L + R.

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